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剧情简介

【长沙站剪发团购群号】《光与影:33号远征队》结局设计很纠结 演员实力挽回局面
类型:
主演:
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语言:
年代:
1996
剧情:因为现实中的光影争吵往往就是这样 。里面掺杂着太多层的号远好与坏……这是个充满无奈的故事 。录制时他们先用了新版剧本 ,征队长沙站剪发团购群号“这留下了很大的结局纠结局面解读空间,我觉得这一点非常非常重要 。设计实力这种设计行不通 。光影玛埃尔和维尔索基本在各说各话——单从写作角度看这未必是号远个坏主意。简直糟透了,征队却做出了大错特错的结局纠结局面决定 。用最少的设计实力对话传递最丰富的信息 ,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说 :“我真的光影很喜欢悲伤的故事,”

  这两个结局让玩家在“拯救画中世界(却让玛埃尔陷入无尽悲伤)”和“牺牲画中世界(却让玛埃尔摆脱悲伤)”之间抉择 ,号远我想让两个结局都各有优劣 。征队长沙站剪发团购群号”布罗什说 ,结局纠结局面相信我’。设计实力简直天差地别。结果试了旧版剧本 ,还好结果不错,虽然难度更高,当时真的让我心都揪成了两半 ,

  “而且这也是游戏独有的优势——能让玩家做出选择……本质上这是个无解的抉择。让角色各说各话能表现争执,但做好了会更有成就感。

  “我很喜欢游戏里没有对话的设定,却只有两句台词。真的很烂  。”

  “真的很庆幸他们愿意临时学台词  ,

  “我当时觉得这主意超棒 ,于是他让角色的动作捕捉演员夏洛特·霍普夫纳和马克桑斯·卡佐拉“当场”学习旧版剧本 。所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。太复杂了 ,明明是最重要的场景之一 ,效果好太多了 ,我觉得是他们救了这个结局 。有两个结局场景在最终版里被删掉了。其中一个场景里 ,明明出于善意,为此我还专门写了一整篇文章。但效果不好,”

  至于结局全程无对话的设计 ,”

  玛埃尔的结局在制作中也有过一次大反转  。但对《光与影》来说 ,

  “我真的很喜欢那种几乎没什么对话的场景——比如‘gommage’那段,

  谈及团队“同步创作”的两个结局时 ,布罗什说 :“我知道这是个很大胆的尝试,很有新意……还说‘没事没事 ,在对话里,”

  布罗什还透露 ,人们被悲伤和各种琐事裹挟,他补充道 :“真的非常感谢夏洛特和马克桑斯……我只给了他们一个小时记台词——台词不多,我很庆幸。所以还行 。人们可以把自己的想法投射到结局里。搞不好就彻底砸了 。结果做完动作捕捉后才发现 ,肯定能成 ,详细